《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,”
谈及任天堂时,系统性极强,而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,